Dados

Desenvolvedor:
SheePixel
Situado em São Leopoldo, Rio Grande do Sul

Data de início:
June, 2016

Website:
sheepixel.com

Press / Business contact:
sheepixel@hotmail.com

Social:
twitter.com/windtraveler_
facebook.com/windtravelergame

Releases:

Phone:
+55 (51) 3037 3055

Descrição

Wind Traveler é um RPG 2D que trás features inspiradas em RPGs Japoneses da era do Super Nintendo. Jogos como Final Fantasy, Chrono Trigger, Harvest Moon, a série Mana entre outros, serviram de base para a criação de vários sistemas do jogo. Características como batalhas em turno, relacionamento com NPCs, criação de personagem, progressão de classe, exploração de masmorras e criação de itens e equipamentos estão presentes no jogo. A história se passa no mundo de Yrunia onde, recentemente, vários portais dimensionais misteriosos começaram a surgir próximo a ruínas e templos espalhados pelo mundo. Esses portais acabaram trazendo uma enorme quantidade de aventureiros em busca de riquesas, tesouros e experiência. O jogador assume o papel de um desses exploradores e tem como objetivo desvendar os mistérios por trás desses portais. No início do game, o jogador deve criar seu personagem, podendo escolher sua raça, cor, classe base, e customizar cabelo, olhos e boca. A partir daí ele inicia o jogo chegando na cidade de Formene, onde há um templo antigo onde um dos portais se encontra. Nessa pequena cidade há vários moradores e outros aventureiros que estão ali pelo mesmo motivo. Dentre os moradores há vários vendedores, e também os personagens relacionáveis do jogo, com os quais o jogador pode aumentar seu nível de afinidade cumprindo quests, e assim virar amigos e depois namorados.

História

Início

Wind Traveler nasceu de alguns testes que o artista Nícolas Daniel, começou a fazer com gráficos para os personagens 2D, após isso ele chamou o programador Andrei Dilhe, para testar os gráficos em um protótipo jogável com movimentação e um básico sistema de batalhas em turnos, então decidiram começar a trabalhar nisso como um projeto para portifólio. Depois de vários sistemas e personagens criados, o jogo foi ficando cada vez mais polido e surgiu a oportunidade de exibir o jogo em um evento na Inglaterra. Um dos integrantes apresentou um versão de testes do jogo em Birminghan no evento Insomnia#59 onde coletou feedback e viu a possibilidade de tornar o jogo em um produto comercial. Depois de muitos polimentos e conteúdos adicionados ao projeto, o mesmo foi apresentado na BGS 2017 para maior divulgação e play tests.

Características

Gráficos 2D super coloridos e um estilo “fofinho” - Criação de personagem - Progressão de classe - Batalha em turno ativa (o inimigo não espera o fim do seu turno) - Nível de relacionamento com personagens - Sistema de craft (Comidas, Poções e Equipamentos)

Projects


Videos

Teaser YouTube


Imagens

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Ainda há muitas outras imagens disponíveis da SheePixel, essas são apenas algumas que achamos interessantes. Se você tem algum pedido específico, por favor entre em contato conosco!


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Prêmios e reconhecimento


    STEAM
    Página da Steam: steamcommunity.com.


    Team & Repeating Collaborator

    Nicolas Daniel
    Artist

    Andrei Dilhe
    Coder

    Lívia Coimbra
    Everything


    presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks